Senin, 15 Juni 2009

jaringan ohhhh jaringan

but w paling males ntu latian or nyobaaaa

ya...beginie2x klo ilmu cma jd ide

ampe smapud jga gag bisa klo cma dipikir
Read More - jaringan ohhhh jaringan

Jumat, 29 Mei 2009

sKetSa hAti

aku...
hati tak meminta sesuatu
ya....
sesuatu yang tak sempurna
tapi,kami akan berusaha
ya.....
berusaha,sempurna

luka,terkubur
sesuatu yang hakiki terjadi
hanya ikhlas dalam hati
tapi hati memelas
setulus hati
inikah takdir...
ya...takdir ALLAHU RABBI

waktu belalu
inikah penawar MU

tapi mengapa,
mengapa...
ingatan kembali
ya.....
kembali mengores hati

satu pinta dalam hati
jika kesabaran adalh perjuangan ku
aku tau janji MU
gantikan yang telah luput di hati

la Hawla wala quw'wata illa billahil aliyil adzim
Read More - sKetSa hAti

10 Arti Senyum

1. Senyum membuat Anda lebih menarik.
Orang yg byk tersenyum memiliki daya tarik.
Orang yg suka tersenyum membuat perasaan orang disekitarnya nyaman dan senang.
Orang yg selalu merengut, cemburut, mengerutkan kening, dan menyeringai membuat orang-orang disekeliling tidak nyaman...
Dipastikan orang yg byk tersenyum memiliki byk teman.

2. Senyum mengubah perasaan
Jika Anda sedang sedih, cobalah tersenyum.
Senyuman akan membuat perasaan menjadi lebih baik.
Menurut penelitian, senyum bisa memperdayai tubuh sehingga perasaan berubah...

3. Senyum menular
Ketika seseorang tersenyum, ia akan membuat suasana menjadi lebih riang.
Orang disekitar Anda pasti akan ikut tersenyum dan merasa lebih bahagia

4. Senyum menghilangkan stres
Stres bisa terlihat di wajah....
Senyuman bisa menghilangkan mimik lelah, bosan, dan sedih.
Ketika anda stres,ambil waktu untuk tersenyum.
Senyuman akan mengurangi stres dan membuat pikiran lebih jernih.

5.. Senyum meningkatkan imunitas.
Senyum membuat sistem imun bekerja lebih baik.
Fungsi imun tubuh bekerja maksimal saat seseorang merasa rileks.
Menurut penelitian, flu dan batuk bisa hilang dengan senyum.

6. Senyum menurunkan tekanan darah
Tidak percaya? Coba Anda mencatat tekanan darah saat anda tidak tersenyum dan catat lagi tekanan darah saat anda tersenyum saat diperiksa.
Tekanan darah saat Anda tersenyum pasti lebih rendah.

7. Senyum melepas endorphin, pemati rasa alamiah, dan serotonin
Senyum ibarat obat alami.
Senyum bisa menghasilkan endorphin,pemati rasa alamiah, dan serotonin.
Ketiganya adalah hormon yg bisa mengendalikan rasa sakit.

8. Senyum membuat awet muda
Senyuman menggerakkan banyak otot .
Akibatnya otot wajah terlatih sehingga anda tidak perlu melakukan face lift.
Dijamin dengan byk tersenyum Anda akan terlihat lebih awet muda.

9. Senyum membuat Anda kelihatan sukses
Orang yg tersenyum terlihat lebih percaya diri,terkenal, dan bisa diandalkan.
Pasang senyum saat rapat atau bertemu dengan klien.
Pasti kolega Anda akan melihat Anda lebih baik.

10. Senyum membuat orang berpikir positif.
Coba lakukan ini : pikirkan hal buruk sambil tersenyum. Pasti susah.
Penyebabnya, ketika Anda tersenyum,tubuh mengirim sinyal "hidup adalah baik".
Sehingga saat tersenyum, tubuh menerimanya sebagai anugerah
Read More - 10 Arti Senyum

Kamis, 30 April 2009

7 Trik Jejaring


Menciptakan networking atau jejaring memang tidak mudah. Bisa jadi banyak di antara Anda yang masih merasa kesulitan untuk menciptakan jejaring di dunia kerja. Sebab, untuk menciptakan hingga memiliki jejaring yang benar-benar bagus dan berguna bagi diri Anda haruslah diikuti dengan kiat-kiat khusus. Berikut triknya:

1. Jadilah pribadi yang terbuka dan menyenangkan
Mulai lah dari diri sendiri. Bersikap terbuka dan mengelola diri menjadi pribadi yang menyenangkan akan mendukung menemukan jejaring yang baik di sekeliling Anda. Ketika pribadi Anda dirasakan sangat menyenangkan oleh orang-orang di sekitar, secara tak langsung Anda telah membuka diri untuk menjalin networking dengan orang lain. Orang-orang di sekitar pun akan dengan senang hati membuka dirinya untuk Anda. Sebelum mengharapkan orang lain mau menerima Anda, terimalah dulu kehadiran orang lain ke dalam dunia Anda, dan biarkan mereka mengenal Anda dengan baik.

2. Jabat tangan, penting enggak sih?
Mungkin banyak orang yang Anda temui tak pernah berjabat tangan dengan mantap. Apa maksudnya, ya? Mantap, artinya jabat tangan dilakukan dengan erat seraya menatap mata orang yang Anda jabat. Bayangkan saja bila sedang bernegosiasi dengan klien besar, dan Anda menjabat tangannya dengan lemas. Tentu Anda akan dicap sebagai orang yang minder, tak percaya diri, kurang mudah bergaul, dan tak memiliki integritas diri yang meyakinkan. Jadi, tersenyum dan tataplah mata lawan bicara Anda ketika akan berjabat tangan dengannya. Tunjukkan, Anda adalah orang yang memiliki integritas diri yang baik, dapat dipercaya dan penuh percaya diri.

3. Ingat namanya
Banyak kegagalan yang terjadi dalam menjalin networking akibat Anda lupa mengingat nama orang yang baru saja Anda temui. Tak sedikit memang, yang memiliki kekurangan dalam hal mengingat nama orang. Namun bila Anda termasuk ke dalam kategori orang seperti ini, belajarlah untuk mengingat nama setiap orang yang baru berkenalan dengan Anda. Caranya dengan menyebutkan kembali namanya saat Anda bercakap dengannya. Lalu, buatlah ingatan-ingatan kecil di dalam benak yang bisa mengkaitkan ciri-ciri orang tadi dengan namanya. Sehingga, ketika Anda bertemu lagi dengan orang tadi, Anda akan ingat namanya.

4. Jadilah pendengar yang baik
Jadilah pendengar yang baik saat mengobrol ataupun bertemu dengan rekan kerja, rekan bisnis, atau pun orang-orang di lingkungan yang baru Anda temui. Semua orang pada dasarnya begitu senang untuk berbicara, terus dan terus. Sementara itu, sangat sedikit orang yang mau mendengarkan dengan tulus.
Nah, tunjukkan ketulusan Anda dalam membangun jejaring dengan menjadi pendengar yang baik. Ingat, harus secara tulus, karena ketidaktulusan akan terpancar dari mata dan cara pandang Anda, lho!

5. Kumpulkan daftar koneksi
Di dalam dunia kerja atau bisnis, Anda perlu membuat daftar koneksi yang dimiliki. Entah itu koneksi yang dimulai dari persahabatan, pertemanan, atau hanya sekadar teman yang punya hobi sama. Kemudian, jangan memilah koneksi yang dimiliki seperti sedang memilih barang pecah-belah di pasar swalayan. Semua orang pasti memiliki potensi dan nilai positif yang berguna bagi diri Anda. Jika Anda seorang manajer pemasaran, jangan membuka jejaring dengan para manajer saja. Jalinlah juga dengan orang-orang yang mungkin saja kedudukannya masih di bawah Anda. Siapa tahu, di masa depan mereka lah yang justru berperan di dalam kesuksesan diri Anda.

6. Hindarilah jejaring negatif
Ingat, jejaring bukan sekadar kumpulan dari beratus-ratus atau beribu-ribu teman yang Adan miliki sejak zaman sekolah dulu. Jejaring memiliki makna dan arti lebih luas dan dalam. Tak semua teman bermain adalah bagian dari jejaring yang baik untuk Anda. Pilihlah kumpulan jejaring yang dipenuhi potensi dan nilai positif yang akan menunjang kepositifan pada diri Anda. Hindari untuk masuk ke dalam jejaring yang negatif, yang tak berguna bagi kemajuan Anda. Misalnya, teman yang bisanya hanya hura-hura saja, tanpa menghasilkan nilai positif bagi kemajuan Anda, maupun bagi dirinya sendiri.

7. Bersikaplah positif dan jaga bicara
Pasti semua orang akan senang jika selalu terhubung dengan hal-hal positif. Misalnya, jaga cara dan sikap bicara Anda. Sampaikan kepada lawan bicara, Anda adalah orang yang sopan, santun dalam bersikap dan dapat menghargai. Jangan bersikap sok tahu, apalagi memotong pembicaraan lawan bicara dengan cara tak sopan, bersuara keras, atau bahkan sambil mengayun-ayunkan jemari ke depan hidung lawan bicara Anda. Bisa dipastikan, bila sikap Anda demikian, maka lawan bicara tadi akan cepat hilang dari daftar jejaring Anda.
Read More - 7 Trik Jejaring

Tips Mencegah Kelupaan


Mengalami kelupaan memang bisa mengganggu pekerjaan dan aktivitas sehari-hari. Namun, masih ada beberapa cara untuk mencegahnya.

1. Sediakan Kalender
Tak ada salahnya memilih kalender kuno berbentuk lembaran kertas, sehingga Anda dapat membubuhkan catatan-catatan di lembaran-lembaran tadi apa saja yang akan dilakukan. Atau, melingkari tanggalan dengan spidol aneka warna untuk mencuri perhatian saat Anda melihat kalender. Mengingat-ingat jadwal dan tanggung jawab yang akan dilakukan, juga bisa memelihara daya ingat tetap optimal.

2. Buat Jadwal Aktivitas
Berangan-angan sebelum tidur, merenung di pagi hari, atau menulis sesuatu di buku agenda sekadar untuk membuat rutinitas lebih tertata juga dapat dilakukan untuk memelihara daya ingat.

3. Buat Catatan Untuk Megingat Hal Penting
Menempelkan catatan di pintu lemari es untuk mengingatkan siapa saja yang harus dihubungi, atau menaruh note di monitor komputer untuk mengingat tugas apa yang harus diselesaikan, juga baik dilakukan untuk memelihara daya ingat.

4. Hindari Stres Akibat Kemarahan & Kelelahan
Sesekali ambil nafas dalam untuk meredakan stres. Atau pikirkan satu per satu persoalan yang harus segera dituntaskan, ketimbang dijalankan semuanya bersama-sama. Memilih prioritas, amat baik untuk meringankan efek stres yang dapat mencetuskan demensia.

5. Brain Gym
Brain gym atau senam otak dapat meningkatkankan oksigenisasi dan efek visuospasial. Senam dengan menggerakkan tangan kanan bersamaan dengan kaki kiri, menundukkan kepala ke depan lalu memutarnya ke kanan dan kiri, atau tangan kiri menyentuh pusar lalu dua jari tangan kanan memijat tulang tengah tepat di dua lekukan tulang selangka, dan seterusnya dapat meningkatkan aktivitas otak dan memperbaiki daya ingat.

6. Mengisi Teka Teki Silang
Mengisi permainan teka-teki silang yang mengharuskan pemainnya mengingat dan mengolah ingatan juga dapat memperbaiki daya ingat dan kemampuan konsentrasi.

7. Mengingat Nomor Telepon
Mengingat nomor-nomor telepon penting maupun kerabat juga bisa bermanfaat untuk memperbaiki ingatan.
Read More - Tips Mencegah Kelupaan

Rabu, 25 Maret 2009

PTI Session 8

Keamanan Sistem Komputer Sesi 8


Sering terjadi pada dunia komputer, khususnya internet menghadapi serangan virus, worm, Trojan, DoS, Web deface, pembajakan software, sampai dengan masalah pencurian kartu kredit.
Ada beberapa survei membuktikan diantaranya survei yang dilakukan oleh IDC (International Data Corporation) tahun 2003 yang mengatakan bahwa tantangan utama manajemen perusahaan dalam masalah keamanan sistem informasi adalah :kurangnya sumber daya manusia(36%),disusul monitoring (19%),tidak adanya kebijakan dan prosedur(17%),serta integrasi antara solusi teknologi keamanan Sistem Informasi (12%) sisa nya lain-lain.

- Apa dan Mengapa Keamanan Komputer ? -
Sistem keamanan komputer sangat krusial maka suatu usaha pencegahan dan pendeteksian penggunaan-penggunaan komputer secara tidak sah sangat diperlukan.
Dengan membuat sistem keamanan komputer maka data akan terlindungi agar tidak dapat dibaca oleh orang yang tidak berhak dan mencegah agar orang yang tidak berhak tidak menyisipkan atau menghapus data.

- Sistem Keamanan Data Perusahaan -
Perencanaan sistem keamanan perusahaan dirancang sejak awal membangun IS.
Konsekuensi akan muncul budget maintenance keamanan sistem.
Menurut Lawrie Brown Pengelolaan keamanan dpt menggunakan “Risk Management Model".
Ada tiga komponen yang memberikan kontribusi kepada Risk,yaitu:Asset,Vulnerabilities, dan Threats.

- Risk Management Model -
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx1

- KEJAHATAN KOMPUTER -
Berdasarkan hasil riset dan survei serta berbagai laporan tentang kejahatan komputer yang terjadi dewasa ini, bahwa tidak ada satu pun jaringan komputer yang dapat diasumsikan 100% aman dari serangan virus komputer, spam, bom email atau penorobosan langsung oleh para hackers selagi sistem tersebut masih dibuat oleh tangan manusia karena tidak ada jaminan sistem operasi yang secure atau reliable.
Langkah yang dapat dilakukan hanyalah mempersulit dan memperlambat akses penyusup ke sebuah sistem jaringan komputer.
Perkembangan TI yang pesat secara tidak langsung akan meningkatkan jumlah kejahatan komputer (computer crime) terutama yang berhubungan dengan sistem informasi dan sistem jaringan publik.
Beberapa sebab,meningkatnya kejahatan komputer:
a)Aplikasi dan layanan bisnis yang menggunakan teknologi informasi dan jaringan komputer semakin meningkat. Sebagai contoh saat ini mulai bermunculan aplikasi bisnis seperti on-line banking, electronic commerce (e-commerce) sampai dengan layanan e-government.
b)Penggunaan perangkat lunak yang bervariasi dan berasal dari banyak vendor serta desentralisasi server. Dengan semakin bervariasinya penggunaan suatu sistem operasi dan perangkat lunak dalam suatu sistem, dibutuhkan suatu sumber daya yang lebih baik dalam memonitor isu-isu keamanan ketimbang sistem yang dibangun oleh perangkat lunak yang relatif homogen.
c)Meningkatnya kemampuan dan taraf kehidupan para pemakai di bidang komputer sehingga mulai banyak pemakai dari pemula sampai tingkat mahir yang mencoba bermain atau membongkar sistem yang digunakannya atau sistem milik orang lain dengan mendapatkan informasi dari buku-buku milis, hingga situs-situs internet.
d)Mudahnya memperoleh software di Internet untuk menyerang komputer dan jaringan komputer.
e)Meningkatnya kemampuan pemakai komputer sehingga sering melakukan “coba-coba”
f)Rilis Security Patch yang sering terlambat. Seringkali administrator terlambat melakukan patching sekuriti (instalasi program perbaikan yang berkaitan dengan keamanan suatu sistem) misalnya karena banyaknya komputer atau server yang harus ditanganinya.
g)Hukum dan kurangnya SDM. Kesulitan yang utama dari penegak hukum adalah mengejar kemajuan dunia komputer dan telekomunikasi yang sangat cepat. Payung hukum harus dibuat untuk melindungi para pengguna di dunia cyber.

- Kesalahan Sistem Keamanan -
Beberapa kesalahan yang tampaknya sederhana tapi sering dilakukan banyak orang, yaitu :
1.Menuliskan password di kertas. Hal ini benar-benar terjadi di suatu perusahaan, karena mereka malas untuk mengingat-ngingat passwrod sehingga mencatat dan meletakkannya begitu saja.
2.Pemilihan password yang jelek. Dalam memilih password ada kecenderungan orang-orang menggunakan nama orang dekat mereka seperti nama suami atau istri, nama pacar, nama orang tua, nama binatang kesayangan atau tulisan di sekitar mereka yang gampang ditebak orang lain atau bahkan menggunakan tanggal lahir mereka sendiri.
3.Meninggalkan komputer yang sedang digunakan begitu saja tanpa proteksi sedikitpun sehingga orang lain tinggal datang dan duduk untuk mengakses data komputer tersebut. berbagai sistem operasi sudah memberikan fasilitas seperti screencsaver yang bisa diaktifkan passwordnya setelah waktu tertentu.
4.Membuka lampiran (attachment) email tanpa melakukan pengecekan telebih dahulu. Seiring dengan maraknya penggunaan email, virus banyak menyebar melalui email.
5.Tidak ada kebijakan sekuriti komputer di perusahaan. Kebijakan ini mengatur segala hal yang berkaitan dengan keamanan komputer seperti penerapan password setiap orang (misalnya panjang minimal password dan kombinasi numerik dan karakter sebagai isinya), serta juga berisi sanksi yang akan diterima jika terjadi pelanggaran
Berdasarkan lubang keamanan, keamanan dapat diklasifikasikan menjadi empat, yaitu :
1.Keamanan yang bersifat fisik (physical security): termasuk akses orang ke gedung, peralatan dan media yang digunakan.
2.Keamanan yang berhubungan dengan orang (personel): termasuk identifikasi dan profil resiko dari orang yang mempunyai akses (pekerja). Seringkali kelemahan keamanan sistem informasi bergantung pada manusia (pemakai dan pengelola).
3.Keamanan dari data dan teknik komunikasi.
Pengamanan biasanya tidak hanya pada sistem operasinya tapi juga melibatkan sisi perangkat lunak dan aplikasinya, misalnya dari sisi webservernya.
4.Keamanan dalam operasi dan Forensic: termasuk prosedur yang digunakan untuk mengatur dan mengelola sistem keamanan, termasuk juga prosedur setelah serangan.

- Aspek / servis dari security 1 -
Privacy / Confidentiality: adalah usaha untuk menjaga informasi dari orang yang tidak berhak mengakses.Privacy lebih kearah data-data yang sifatnya privat sedangkan confidentiality biasanya berhubungan dengan data yang diberikan ke pihak lain untuk keperluan tertentu (misalnya sebagai bagian dari pendaftaran sebuah servis) dan hanya diperbolehkan untuk keperluan tertentu tersebut.
Integrity : Aspek ini menekankan bahwa informasi tidak boleh diubah tanpa seijin pemilik informasi. Adanya virus, trojan horse, atau pemakai lain yang mengubah informasi tanpa ijin merupakan contoh masalah yang harus dihadapi.
Authentication : Aspek ini berhubungan dengan metoda untuk menyatakan bahwa informasi betul-betul asli, orang yang mengakses atau memberikan informasi adalah betul-betul orang yang dimaksud, atau server yang kita hubungi adalah betul-betul server yang asli.

- Aspek / servis dari security 2 -
Availability :Aspek availability atau ketersediaan berhubungan dengan ketersediaan informasi ketika dibutuhkan. Sistem informasi yang diserang atau dijebol dapat menghambat atau meniadakan akses ke informasi
Access Control :Aspek ini berhubungan dengan cara pengaturan akses kepada informasi. Hal ini biasanya berhubungan dengan klasifikasi data (public, private, confidential, top secret) & user (guest, admin, top manager, dsb.), mekanisme authentication dan juga privacy. Access control seringkali dilakukan dengan menggunakan kombinasi userid/password atau dengan menggunakan mekanisme lain (seperti kartu, biometrics).
Non-repudiation : Aspek ini menjaga agar seseorang tidak dapat menyangkal telah melakukan sebuah transaksi. Sebagai contoh, seseorang yang mengirimkan email untuk memesan barang tidak dapat menyangkal bahwa dia telah mengirimkan email tersebut.

- Tipe-tipe Serangan -
Ada banyak pola yang umum digunakan untuk menyerang korban, mengintai, mengendus dan menerobos masuk ke sistem korban. Pola yang digunakan tersebut secara garis besar dapat digolongkan sebagai berikut :
Sniper
Paket data dan informasi yang dilewatkan dari satu komputer ke komputer lain melewati beberapa peralatan atau komputer lain. Dengan mudah datanya dapat dibajak, apalagi jika tidak diproteksi. Snifer dapat dipasang pada terminal komputer atau pun kabel jaringan secara langsung. Snifer akan menangkap, menyimpan dan menyusun kembali paket-paket data yang ada pada jaringan, belum lagi jika jaringan kita menggunakan perangkat hub, maka akan sangat mudah mendapatkan informasi karena karakteristik perangkat hub.
Spoofing
Metode ini adalah metode penyerangan dengan melakukan pembajakan data di tengah jalan dengan berpura-pura sebagai pihak yang absah, misalkan dalam komunikasi data komputer A akan mengirim data ke komputer B, dan komputer C seakan-akan bertindak sebagai komputer B. Komputer A melakukan komunikasi kepada komputer C yang dianggap komputer B.
Web Deface
Aktivitas yang dilakukan untuk mengubah halaman depan atau isi suatu situs web sehingga tampilan atau isinya berubah dari yang aslinya. Biasanya hal ini memanfaatkan sisi kelemahan dari web server.
Buffer Overflow
Suatu metode penyerangan dengan memanfaatkan kesalahan/bug dari programming untuk mengeksekusi dan menyisipkan kode tertentu, biasanya terdapat pada aplikasi yang ditulis dengan tidak baik atau versi percobaan.
Denial of Service
DoS merupakan suatu metode penyerangan dengan membanjiri permintaan ke mesin server dengan permintaan palsu secara bertubi-tubi. Server dikirimi permintaan yang terus-menerus atau permintaan yang diluar perkiraan sehingga tidak dapat melayani permintaan lain atau bahkan sampai down, hang atau crash. Misal, adanya mailbomb dimana seorang pemakai dikirimi email bertubi-tubi dengan ukuran yang besar sehingga sang pemakai tidak dapat membuka emailnya atau kesulitan mengakses emailnya, apalagi jika akses dilakukan melalui saluran telepon.

- MACAM-MACAM BAHAYA KEAMANAN -
Human error atau kesalahan manusia
Kerusakan pada perangkat keras dan perangkat lunak
Hacker
Virus
Bencana (alam maupun non-alam)

- KESALAHAN MANUSIA 1 -
Salah dalam memasang dan menggunakan perangkat keras atau perangkat lunak network
Pemakai yang tidak sengaja menghapus data atau program penting
Administrator yang salah memberikan hak akses kepada pemakai yang sebenarnya tidak berhak.
Tidak mematikan network (server) dengan baik dan sebagainya.

- KESALAHAN MANUSIA 2 -
Penyebab kesalahan:
Ketidaktahuan :
Tidak memiliki pengetahuan yang mencukupi untuk melakukan prosedur teknis, misal cara pengoperasian komputer, cara mengatasi masalah, dsb.
Bisa diatasi dengan memberikan pendidikan, petunjuk atau kursus kepada semua pegawai yang menggunakan network.

- Keamanan Fisik (Hardware) -
Ancaman-ancaman :
Hubungan singkat jalur rangkaian MB
Kenaikan Suhu Komputer
Tegangan Yang Tidak stabil
Kerusakan Akibat Listrik Statis

- Keamanan Sistem Software -
Pengamanan yang dilakukan terhadap sistem yang berjalan pada komputer, meliputi :
Pengamanan Sistem BIOS
Pengaturan dan pengkonfigurasian sistem BIOS dapat meningkatkan sistem keamanan komputer, ancaman-ancaman yang sering terjadi :
Konfigurasi device yang tidak tepat.
Pembukaan dan penguncian Device.

- Virus -
Adalah suatu segmen dari kode-kode bahasa mesin yang melekat ke dalam program komputer lainnya yang akan menginfeksi program lain. Dengan menginfeksi, berarti virus akan berkembang biak menular dengan menempel ke program lainnya
Suatu kode tertentu yang dibuat dengan suatu metode bahasa pemrograman (umumnya C). kode program ini biasa disebut Kode Jahat/Perusak (Malicious Codes)
Menurut informasi dari Symantech sampai 2004 telah ditemukan sebanyak 60.0000 an virus, worm dan code jahat. Makanya dalam perkembangannya sampai pada akhirnya Malcodes ini disebut sebagai virus yang kerjanya membuat hidup orang tidak nyaman
Suatu worm ini akan melipatgandakan dirinya sendiri dengan cepat dan menyebar ke program lainnya. Contoh worm yang terkenal adalah yang ditulis oleh Robert Tappan Morris yang menyebar ke dalam Internet dalam waktu yang sangat cepat dan menginfeksi 6000 komputer.
- Worm -
Worm, Worm ditujukan kepada program yang mengkopi dirinya sendiri ke HANYA memory komputer. Perbedaan mendasar dari worm dan virus adalah, apakah menginfeksi target code atau tidak. Virus menginfeksi target code, tetapi worm tidak. Worm hanya tinggal di memory.
Worm dapat dengan cepat memperbanyak diri dan biasanya dilakukan pada media LAN atau Internet, resources jaringan yang terinfeksi akan habis bandwidthnya dibanjiri oleh worm yang akan mengakibatkan melambatnya aliran data. Contoh worm: I-Worm/Happy99(Ska), I-Worm/ExploreZIP, Sobig, Nimda, Code Red, Sircam.
Worm umumnya berbentuk file executable (berekstensi .EXE atau .SCR), yang terlampir (attach) pada email. Namun demikian, ada beberapa jenis worm yang berbentuk script yang ditulis dalam bahasa Visual Basic (VBScript).

Ada banyak sekali cerita dan kasus yang disebabkan oleh virus, worm ataupun Trojan.
Contohnya kasus virus macro yang menjangkiti doc Microsoft word. Virus CIH yang dibuat untuk merusak system BIOS, virus ini diperkirakan telah merusak ribuan computer didunia.
Virus Mail My Love yang menggegerkan dunia Kasus Worm tercatat yang paling banyak ditemukan, contoh kasus terbesar yaitu Worm Nimda, Sircam dan Code Red dengan variannya yang membuat situs dan jaringan LAN perusahaan didunia, dimana worm tersebut melakukan komunikasi palsu yang menyebabkan jaringan tersendat. Nimda merupakan kebalikan dari Admin.
Di awal 2003 ini, virus worm Slammer hanya membutuhkan waktu 10 menit untuk membuat chaos pengguna internet. Dalam menit pertama penyebarannya, jumlah virus Slammer berlipat dua kali setiap 8,5 detik. Kecepatannya jauh di atas worm Code Red - yang berlipat dua setiap 37 menit.
Ada beberapa jenis virus yang dikenal antara lain :
Parasitic virus. Virus yang menetap pada file yang dapat dieksekusi dan memperbanyak dirinya setiap kali program dijalankan dan mencari tempat penularan yang lainnya.
Memory resident virus. Menetap dalam main memory dan menulari setiap program yang dijalankan.
Boot sector virus. Menulari master boot record dan menyebar pada saat suatu sistem komputer di boot dengan menggunakan disk yang mengandung virus tersebut.
Stealth virus. Jenis virus yang dibuat untuk dapat bersembunyi dari deteksi program antivirus
Polymorphic virus. Jenis virus yang akan mengalami mutasi setiap kali menyebar untuk menghindari pendeteksian dari program antivirus.
Bacteria. Program yang dibuat untuk mengganggu sistem dengan jalan memperbanyak diri sehingga mengurangi bahkan dapat menghabiskan sumber daya sistem.
Round down technique adalah bagian program yang akan membulatkan nilai pecahan ke dalam nilai bilangan bulat dan mengumpulkan nilai-nilai pecahan yang dibulatkan tersebut.bila diterapkan di bank misalnya, pemrogram akan membulatkan ke bawah semua biaya bunga yang dibayarkan ke nasabah dan memasukkan pecahan yang dibulatkan ke rekeningknya.
Salami slicing adalah bagian program yang memotong sebagian kecil dari nilai transaksi yang besar dan mengumpulkan potongan-potongan ini dalam suatu periode tertentu. Misalnya seorang akuntan di suatu perusahaan menaikkan sedikit secara sistematik biaya-biaya produksi. Bagian-bagian yang dinaikkan ini kemudian dikumpulkan selama periode tertentu dan diambil oleh akuntan tersebut.
Trap door adalah bagian program yang sisipkan di dalam kode program yang resmi yang memungkinkan program tidak mendeteksi pengendalian-pengendalian yang normalnya harus dilakukan.
Super Zapping adalah penggunaan tidak sah dari program utiliti Superzap yang dikembangkan oleh IBM untuk melewati beberapa pengendalian-pengendalian sistem yang kemudian melakukan kegiatan-kegiatan tidak legal.
Logic time bomb adalah suatu program yang tetap tapi tidak aktif sampai suatu kejadian atau waktu tertentu yang menyebabkannya tidak aktif. Jika aktif maka program ini biasanya akan merusak sistem informasi. Program ini biasanya ditulis oleh orang dalam yang akan mengancam perusahaan atau membalas dendam kepada perusahaan akibat sakit hati.

- Trojan -
Trojan adalah suatu program yang tidak diharapkan dan disisipkan tanpa sepengetahuan pemilik komputer. Program ini kemudian dapat diaktifkan dan dikendalikan dari jarak jauh, atau dengan menggunakan timer (pewaktu).
Trojan seperti halnya virus, mempunyai jumlah yang cukup banyak dan berkembang seiring dengan berjalannya waktu. Terdapat kurang lebih 650 buah Trojan yang telah beredar. Pendapat lain mengatakan bahwa di tahun 2002 sudah terdapat sekitar 800 buah Trojan. Jumlah tersebut adalah jumlah yang diketahui atau terdeteksi keberadaannya, sedangkan yang tidak terdeteksi tidak diketahui jumlahnya.
Jenis jenis Trojan
Dari berbagai macam Trojan yang telah beredar dan menginfeksi pemakai Internet, dapat diklasifikasikan berdasarkan ciri-cirinya. Menurut Dancho Danchev (2004), Trojan dapat diklasifikasikan menjadi delapan jenis, antara lain sebagai berikut:
Trojan Remote Access
Trojan Pengirim Password
Trojan File Transfer Protocol (FTP)
Keyloggers
Trojan Penghancur
Trojan Denial of Service (DoS) Attack

- Beberapa penyebab terinfeksi virus -
Penyerangan Software bisa masuk jaringan karena disk yang terinfeksi
Kecerobohan karyawan yang bekerja pada sembarang terminal
Infeksi virus(masa inkubasi)bisa cepat,bisa lambat).
Penyerang biasanya menaruh virus pada public domain. Bila belum ada yang menyentuh, dia coba lagi.
Penyerang pemula akan mudah dideteksi atau muncul pada layar. Yang lebih profesional sulit dideteksi.
Disk, media satu ini yang sering menularkan virus, kita memindahkan file-file dari computer lain tanpa kita lakukan scanning dulu. Mungkin saja file dari luar sudah terinfeksi.
Email, dengan metode attachement sebuah virus dapat menulari computer setelah attachment email kita buka, biasanya virus disusupkan dengan file lain layaknya sebuah file biasa atau gambar
Download, biasanya kita mendownload software-software dari internet, apalagi mendownload dari situs yang tidak terkanal, kemungkinan sangat besar kita dapat terkena jenis virus worm atau Trojan.

- Preventif Aman dari Virus -
Pasang Anti Virus pada sistem.
Update database program anti virus secara teratur.
Berhati-hati sebelum menjalankan file baru.
Curigai apabila terjadi keanehan pada sistem.
Backup data anda secara teratur.

Peringkat 10 besar virus ini mengalami pergeseran. Di periode Januari - Februari 2008 ini,ada 3 virus atau varian baru yang masuk jajaran 10 virus teratas,namun itu tidak menggoyahkan virus Tati yang masih menduduki urutan pertama,virus yang paling banyak dilaporkan hingga saat ini.
Urutan ke-dua,ke-tiga,dan ke-empat kali ini ditempati virus atau varian baru. Berturut-turut yakni Stargate,BlueFantasy-Erikimo.C dan Xpower.Virus Stargate yang dilaporkan menyebar terbanyak kedua,setelah virus Tati,juga menggunakan teknik klasik yang sama,yakni menyamar sebagai folder.Inilah daftar selengkapnya:
>Tati<
Virus sederhana berbasis script, dibuat menggunakan AutoHotKey, program semacam automation script. Tidak menggunakan teknik yang canggih-canggih. Hanya berkamuflase dengan menggunakan icon mirip folder standar Windows. Pada root drive komputer terinfeksi, akan terdapat file teks yang berisi pesan dari si pembuat virus dengan nama tati.my.love.txt.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx32
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx34
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx35
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx36
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx37
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx38

Nama-nama Antivirus a.l :
Kaspersky berasal dari Rusia
PC Media Antivirus RC24
Ansav
Symantec
Norton
AVG
McAfee
AntiVir
Nod32
Norman
Virus Brontok W32

Di kuarter pertama tahun 2008 ini, AV-test.org yang bekerjasama dengan AV-Test GmbH (Jerman) selesai mengadakan berbagai test membandingkan sekitar 28 Antivirus. Semua produk diambil dari versi terbaik yang diupdate pada tanggal 7 Januari 2008 dan ditest didalam sistem operasi Windows XP SP2 (English). Hal ini tentu saja merupakan Informasi dan test yang sangat bermanfaat sebagai referensi untuk memilih Antivirus.
Pengetesan-pengetesan itu adalah sebagai berikut :
Signature-based test. Test ini untuk mengetahui akurasi Antivirus mendeteksi berbagai jenis virus yang ada. Pengetesan digunakan sample berbagai virus, trojan horses,backdoors,bots dan worm yang berjumlah lebih dari 1 juta (1.024.381 sample).Semuanya merupakan mallware yang menyebar selama 6 bulan terakhir. Pengetesan dilakukan dengan memberikan rating “very good” (++) terhadap Antivirus yang mampu mendeteksi lebih dari 98% mallware tersebut.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx41
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx42
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx43
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx44
- Motif Kejahatan di Internet -

Motif intelektual, yaitu kejahatan yang dilakukan hanya untuk kepuasan pribadi dan menunjukkan bahwa dirinya telah mampu untuk merekayasa dan mengimplementasikan bidang teknologi informasi.
Motif ekonomi, politik, dan kriminal, yaitu kejahatan yang dilakukan untuk keuntungan pribadi atau golongan tertentu yang berdampak pada kerugian secara ekonomi dan politik pada pihak lain.

- Dengan Apa Intruder Menyerang? -
>WITH TOOLS<
Trojan Horse
Back Door dan Remote
Administration
Denial of Service (DOS)
Sharing Tak Terproteksi
Email Spoofing
Email-Borne Viruses
Chat Clients
Packet Sniffing
>WITHOUT TOOLS<
SQL Injection
Logika dan Matematika
Kecerdikan Memanfaatkan
Kesalahan Program

- Modus Kejahatan Cybercrime Indonesia (Roy Suryo): -
Pencurian nomor kredit;
Memasuki,memodifikasi,atau merusak homepage(hacking);
Penyerangan situs atau e-mail melalui virus atau spamming.

- MASALAH HACKER (1) -
Hacker adalah orang yang sengaja mengutak-atik suatu jaringan komputer dengan tujuan menembus jaringan yang bukan haknya.
Tujuan melakukan hacking ini adalah :
Merusak
Mencari keuntungan finansial
Mengambil informasi rahasia
Mendapatkan ketenaran
Tantangan
Hanya sekedar iseng

- MASALAH HACKER (2) -
Ada 2 kategori hacker :
a. Hacker dari dalam
Hacker ini bisa merupakan pegawai perusahaan yang mungkin ingin mendapatkan informasi lebih dari yang telah diberikan kepadanya.
Tujuannya macam-macam: iseng melihat daerah yang bukan haknya, ada yang sengaja menjual informasi perusahaannya untuk pesaing, sampai kepada pegawai yang sengaja diperas atau disuap agar mau menyerahkan rahasia perusahaan kepada pihak luar.
b. Hacker dari luar :
Hacker ini adalah orang dari luar organisasi yang tidak memiliki keterikatan apapun dengan organisasi.
Mereka biasanya individu yang bebas atau yang disewa oleh pihak tertentu untuk menembus jaringan intern.

- Cracking ? -
To break into a computer system. The term was coined in the mid-80s by hackers who wanted to differentiate themselves from individuals whose sole purpose is to sneak through security systems.
To copy commercial software illegally by breaking (cracking) the various copy protection and registration techniques being used.
- A Cracker is Not A Hacker -
Hackers build things, crackers break them.
Hackers memiliki attitude, skills dan culture yang baik.
>Dunia Gelap Internet<
Cracking Activities
Pembajakan dan Pelanggaran Hak Cipta
Pornografi
Carding(Pencurian Kartu Kredit)
Spamming dan Pelanggaran Privacy
Virus dan Worm
Read More - PTI Session 8

PTI Session 7

DASAR KOMUNIKASI DATA SESI 7

PROTOCOL & OSI LAYER Protocol

Memungkinkan device untuk saling berkomunikasi dalam satu jaringan.Set aturan yang dapat dimengerti devices untuk saling berkomunikasi.Determinasi waktu,antrian,penjadwalan,pengalamatan dan kontrol kesalahan.Dahulu,komunikasi antar komputer dari vendor yang berbeda adalah sangat sulit dilakukan,karena mereka mengunakan protocol dan format data yang berbeda-beda.Sehingga International Organization for Standardization(ISO)membuat suatu arsitektur komunikasi yang dikenal sebagai Open System Interconnection (OSI),model yang mendefinisikan standar untuk menghubungkan komputer-komputer dari vendor-vendor yang berbeda.
How the physical network is built How computers connect to the network How the data is formatted for transmission How that data is sent How to deal with errors.
StandartInstitute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE)
American National Standards Institute (ANSI)
Telecommunications Industry Association (TIA)
Electronic Industries Alliance (EIA)
International Telecommunications Union (ITU)
Dan lain-lain.OSI Model Untuk mempermudah pengertian,penggunaan,desain,pengolahan data dan keseragaman standar vendorISO,model referensi OSI Dibagi dalam7 lapisan.Suatu konsep dalam proses yang harus terjadi dilapisan tertentu dan protokol yang digunakan.
Manfaat:Membuat stadarisasi yang dapat dipakai vendor untuk mengurangi kerumitan perancangan.Standarisasi interfaces.Kerjasama dan komunikasi teknologi yang berbeda.Memudahkan pelatihan network.
- Fungsi Layer physik (Layer 1) -
Memindahkan bit antar devicesSpesifikasinya berupa voltase, wire, speed, pin pada kabel.
Mengirim bit dan menerima bit.
Berkomunikasi langsung dengan jenis media transmisi.
Merepresentasikan bit ini tergantung dari media dan protocol yang digunakan – >Menggunakan frekuensi radio
>State transition = perubahan tegangan listrik dari rendah ke tinggi dan sebaliknya.

- Fungsi Datalink (Layer 2) -
Mengkomuninasikan bit ke bytes dan byte ke frame.
Menerima perangkat media berupa MAC Addressing.
Deteksi error dan recovery error.
Menyediakan transmisi phisik dari data.
Menangani notifikasi error,topologi jaringan,flow control.
Memastikan pesan-pesan akan terkirim melalui alat yang sesuai di LAN menggunakan hardware address,Media Access Control(MAC),24 bit vendor code dan 24 bit serial numbernya.


Melakukan format pada pesan atau data menjadi pecahan-pecahan (data frame).
Menambahkan header yang terdiri dari alamat h/w sources & destination (semacam informasi kontrol.
Membentuk encapsulations yang membungkus data asli.
- Fungsi Network (Layer 3) -
Logical Addressing.
Mengirimkan alamat network.
Tidak peduli dimana lokasi suatu host berada & isi paket data yang dibawa, karena L3 hanya peduli dengan network itu berada dan cara terbaik untuk mencapainya dan Menentukan lokasi network.
Mengangkut lalu lintas antar peralatan yang tidak terhubung secara lokal.

Contoh : – Paket diterima oleh interface router – Router akan mencek alamat IP tujuan,lalu Router mencek alamat network tujuan pada routing table yang dimilikinya.Jika tidak ditemukan pada entri routing tablenya maka data akan di drop.Jika ditemukan,Interface router akan melewatkan paket data dengan dibungkus menjadi frame data dan dikirimkan ke jaringan lokal/ interface router tetangga.
- Fungsi Layer Transport (Layer 4) -
Melakukan segmentasi dan menyatukan kembali data yang tersegmentasi (reassembling) dari upper layer menjadi sebuah arus data yang sama.
Menyediakan layanan tranportasi data ujung ke ujung.
Membuat sebuah koneksi logikal antara host pengirim dan tujuan pada sebuah internetwork.
Bertanggung jawab menyediakan mekanisme multiplexing.
Multiplexing = teknik untuk mengirimkan dan menerima beberapa jenis data yang berbeda sekaligus pada saat yang bersamaan melalui sebuah media network saja.

- Fungsi Layer Session (Layer 5) -
Mempertahankan data dari berbagai aplikasi yang digunakan.
Bertanggung jawab untuk membentuk, mengelola, dan memutuskan session-session antar-layer diatasnya.
Kontrol dialog antar peralatan/node.
Koordinasi antar sistem-sistem dan menentukan tipe komunikasinya(simplex,half dulplex,full duplex).
Menjaga terpisahnya data dari banyak aplikasi yang menggunakan jaringan.



- Fungsi Layer Aplikasi (Layer 7) -
Interface antara jaringan dan s/w aplikasi.
Contoh : Telnet, HTTP, FTP, WWW Browser, SMTP Gateway / Mail Client.
Mengkomunikasikan service ke aplikasi.
Interface antara jaringan dengan aplikasi sofware.




Protocol TCP/IP
Standar model DoD untuk Militer.
Open standard.
Protocol pertama yang digunakan di Internet.
Hanya ada 4 layer.
Pembungkusan paket data.



Application layer:aplikasi pada host.
Transport layer:transfer data ujung ke ujung.Menyembunyikan detail dari aplikasi.
Internet layer:routing data dari sumber ke tujuan melalui router.
Network layer:logical interface ujung sistem dan jaringan.
Phisical layer:karakteristik media transmisi, pensiyalan, dan kodenya.

Transport Layer (host to host)
Protocolnya TCP(Transmision Control Protocol) dan UDP(user datagram protocol
TCP berfungsi untuk mengubah satu blok data yang besar menjadi segmen-segmen yang dinomori dan disusun secara berurutan.
UDP jenis protocol connectionless oriented,dimana penerima tidak menerima tanda terima, namun unggul dalam penggunaan bandwidth.UDPTidak dijamin dalam pengirimannya.Tidak ada pemeliharaan dalam urutan.Tidak ada perlindungan melawan terhadap duplikasi.
Protocols yang menggunakan UDP :
TFTP (Trivial File Transfer Protocol
SNMP (Simple Network Management Protocol
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol
DNS (Domain Name System).
Kemiripan UDP dengan TCP ada pada penggunaan port number. TCP & UDP menggunakan port number ini untuk membedakan pengiriman paket data ke beberapa aplikasi berbeda yang terletak pada komputer  yang sama. Port number, misal 53 untuk DNS.


Internet Layer
Protocolnya:
IP(internet protocol)
ARP(address resolution protocol)
DHCP(dynamic host control protocol)
ICMP(internet control Massage protocol)
RARP (Reverse address resolution protocol)
BOOTP (BoostrapProtocol)

Network Access Layer
Protocolnya:Ethernet, Token ring dan FDDI (cisco ver 2.0)
Konsentrasi pada semua paket IP yang dibutuhkan untuk membuat link fisik ke media jaringan.
Terdapat pada teknologi LAN & WAN, dimana semua perincian terdapat pada layer fisik OSI dan data link layer.

Cara Transmisi Data
Simpleks Line(satu arah) saluran komunikasi yang paling murah karena hanya satu arah.Half Dupleks(dua arah bergantian) – transmisi data dilakukan dalam dua arah,  – tidak dalam waktu yang bersamaan.Full Duflex (Dua arah penuh) – penerima dan pengirim informasi bisa secara   serentak – data dapat dikirim dari dua arah pada saat yang bersamaan.Siaran radio atau televisi, dimana signal yang dikirimkan dan stasiun pemancar hanya dapat diterima oleh pesawat penangkap siaran, tetapi pesawat penangkap siaran tidak dapat mengirimkan informasi balik ke stasiun pemancar.


Mode TransmisiTransmisi data lewat channel transmisi dapat berbentuk : mode transmisi paralel (parallel transmission) atau mode transmisi serial (serial transmission) Parallel Transmission Pada mode transmisi paralel, semua bit dari karakter yang diwakili oleh suatu kode, ditransmisikan secara serentak satu karakter  tiap saat. Misalnya bila digunakan kode ASCII, maka dibutuhkan sebanyak 8 channel untuk mentransmisikan sekaligus ke 8 buah bit 1 karakter kode ASCII.
Serial TransmissionTransmisi secara seri merupakan mode transmisi yang umum dipergunakan. Pada mode ini, masing-masing bit dari suatu karakter dikirimkan secara berurutan, yaitu bit per bit, satu diikuti oleh bit berikutnya. Penerima kemudian merakit kembali arus bit-bit yang datang kembali dalam bentuk karakter. Serial transmission dapat berbentuk : synchronous transmission atau asynchronous transmission. 
 
Read More - PTI Session 7

PTI Session 6

Basic Jaringan Komputer SESI 6

Komputer stand alone atau single user(sebelum ada jaringan):Berbagi data melalui media seperti: tape, hard disk dalam bentuk yang besar, disket, dll.Awal koneksi; pertama komputer tidak dirancang untuk digunakan oleh beberapa user untuk menggunakan resource dalam waktu yang bersamaan. Awalnya sistem operasi didesain hanya untuk memproses dalam satu waktu. Teknologi multi tasking belum dibuat.Melakukan tugas secara individu,hanya menggunakan sumber daya yang  ada pada sistem tersebut.Keterbatasan kemampuan yaitu membutuhkan peralatan lain.Definisi Jaringan komputer adalah sekumpulan peralatan komputer yang dihubungkan agar dapat saling berkomunikasi dengan tujuan membagi sumber daya (seperti file dan printer).Agar jaringan dapat berfungsi,dibutuhkan layanan-layanan yang dapat mengatur pembagian sumber daya.Dibutuhkan aturan-aturan (protocols) yang mengatur komunikasi dan layanan-layanan secara umum untuk seluruh sistem jaringan.Perkembangan IT Sistem komputer dengan proses terbagi (distribusi processing).Jika terjadi kerusakan tidak menyebabkan berhentinya seluruh proses.Perkembangan PC yang semakin cepat dan murah.Jaringan modern; kemampuan komputer untuk meningkatkan beban proses dan resource sebagai motivasi utama memasuki era baru jaringan.Jaringan pertama dibuat oleh departemen pertahanan Amerika Serikat bersama beberapa insituti pendidikan yang dinamakan ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network)Munculnya teknologi jaringan ex, Local Area Network (LAN), Metropolitan Area Network (MAN) ataupun Wide Area Network (WAN).Kebutuhan yang mobile, cepat dan praktis. Perkembangan penting ARPANET memunculkan pembuatan protokol untuk menghubungkan komputer yang berbeda pada jaringan yang disebut protokol TCP/IP(Transmission Control Protokol/Internetwork Protocol).Jaringan raksasa yang bersumber dari ARPANET sekarang disebut INTERNET.

Manfaat JarkomPemakaian Peralatan secara bersama.
Hubungan antar sistem yang berbedaPemakaian data secara bersama/ data sharing.Resource Sharing: Berbagi peralatan/peripheral sehingga meningkatkan efisiensi dan utilitas peralatan.Mengurangi penggunaan kertas (efisien)Kemudahan mendapatkan informasi,penyebaran informasi semakin cepat,Meningkatkan kinerja (efektif)Keamanan data lebih terjamin dan terpusat.Peralatan Jarkom Terminal (client dan Workstation)/Alat pemroses(PC printer,IP phone,laptop,PDA,mobile phone,dll.
Host atau server
Media Hubungan(link)NIC(Network Interface Card)Operating System Network Software Aplikasi Repeater,Hub,Bridge,Switch,Router dan Gateways = nodeMedia Transmisi

Media Trasmisi DataCabeling (wired) : UTP, Coaxcial, Fiber Optic, dll.Wireless (Gelombang radio dengan frekwensi tertentu). Standarisasi IEEE 802.11 a/b/g, biasanya berfrekwensi 2,4 GhzRadiowave, Microweave, Bluetooth, Infrared, dllSatelite (teknologi VSAT)

Jenis-Jenis Jaringan Berdasarkan skala:Local Area Network(LAN),Metropolitan Area Network(MAN),Wide Area Network (WAN).Internetwork (internet) Berdasarkan topologi:  - Bus  - Star  - Ring … dll  Berdasarkan protokol:   - Ethernet   - Token Ring…dll  Berdasarkan arsitektur   -  Peer-to-peer   -  Client/Server   -  hybrid Protokol.Protokol adalah aturan-aturan main yang mengatur komunikasi diantara beberapa komputer di dalam sebuah jaringan, aturan itu termasuk didalamnya petunjuk yang berlaku tentang cara-cara atau metode mengakses sebuah jaringan,topologi fisik, tipe-tipe kabel dan kecepatan transfer data.Contoh : Protokol Ethernet dapat digunakan untuk pada model jaringan Garis lurus , Bintang, atau Pohon.Data dapat ditransmisikan melewati kabel twisted pair, koaksial, ataupun kabel fiber optic pada kecepatan 10 Mbps.

Klasifikasi JaringanLAN (Local Area Network):jaringan komputer yang saling terhubung ke suatu komputer server dengan menggunakan topologi tertentu, dalam satu gedung. Teknologi:Ethernet LAN-Wireless LAN-MAN (Metropolitan Area Network):jaringan komputer yang saling terkoneksi dalam satu kawasan kota yang jaraknya bisa lebih dari puluhan km. Teknologi: jaringan TV kabel WAN(Wide Area Network):Jaringan komputer yang menghubungkan banyak LAN ke dalam suatu jaringan terpadu,antara satu jaringan dengan jaringan lain dapat berjarak ribuan kilometer atau terpisahkan lautan dan Negara dengan menggunakan metode komunikasi tertentu. Teknologi:Jaringan wireless seluler

ServerDefinisi:Server(back end)=Penyedia layanan yang menyediakan akses ke sumber daya jaringanClient (front end)=Komputer yang meminta layanan dari server Client/Server yaitu jaringan komunikasi data yang terdiri dari banyak client dan satu atau lebih server.Keuntungan:Penyimpanan data yang terpusat memberikan kemudahan untuk pengelolaan dan backup data.Penggunaan spesifikasi server yang optimal mempercepat proses komunikasi di jaringan.Kemudahan mengatur user dan sharing peralatan keamanan lebih terjamin.Kerugian:Biaya pembelian hardware dan software server relatif mahal.Dibutuhkan administrator jaringan Peer-to-Peer.Sebuah workgroup, dimana setiap komputer dapat berfungsi sebagai client dan server sekaligus.Keuntungan:Tidak ada biaya tambahan untuk pembelian hardware dan software server.Tidak diperlukan administrator jaringan.Kekurangan:Sharing sumber daya membebani proses di komputer yang bersangkutan.Keamanan tidak terjamin.Hybrid menggabungkan keuntungan jaringan client/server dan peer-to-peer User dapat mengakses sumber daya yang di-share oleh jaringan peer-to-peer, dan secara bersamaan dapat menggunakan sumber daya yang disediakan oleh server.
Read More - PTI Session 6

Jumat, 20 Maret 2009

BIMBANG

hidup itu pilihan or chosen
yups.....
dalam suatu wadah waktu yang kita isi dalam hidup bisa pasir,kerikil or batu
pasir itu impian - impian kehidupan kita or my dream of live
kerikil seperti pernikahan,keluarga dan yang lainnya diluar mimpi
batu,yups batu kehidupan adalah hambatan yang ada di alam bawah sadar yang kita takuti.
inilah pilihan
wadah waktu adalah hidup
mana yang kita ingin isi dalam wadah tersebut
jika pasir yang kita isi pertama pasir yang kedua kerikil yang ketiga batu
maka prosesakan termakna impian kita bisa raih,yah yang terbengkalai itu keluarga dan sebuah pernikahan,unatuk hambatan mungkin no problemo

chose 2(pilihan ke 2)
pikir sendiri yups klo ga bisa baru kita diskusi kaya sarannya mas broto

chose 3
lihat no 2

sepenggal kisah hasil browsing

SANG MAESTRO KEHIDUPAN

seorang anak dengan sang bunda
seorang anak bertanya:
"bunda apa yang sedang bunda kerjakan?"
sang bunda menjawab :
"bunda sedang menyulam"
sang anak melihat pintalan benang yang panjang dan ia juga menatap
dari bawah hasil sulaman sang bunda dan ia tidak menyukainya karena sangat tidak
beraturan dan sangat kacau
ia pun bertanya" kenapa bentuknya tidak bagus?"
sang bunda menjawab dengan penuh kesabaran
"sabar anakku kamu tunggulah"
detik demi detik sang anak menanti akhirnya sang bunda memperlihatkan hasil
sulamannya
sang anak berdecak kagum dan sang bunda pun tersenyum

ya itulah sepenggal kisah kehidupan
sulaman itu adalah kehidupan kita
benang tersebut waktu yang ALLAH SWT berikan
jika kita melihat dari bawah yah itulah takdir kita
begitu runyam penuh warna dengan liku yang tak jelas
hasil dari rajutan itulah hikmah hidup kita
ketidak berdayaan kita.maka kita bertanya mungkin sama dengan do'a
jawabanya tunggu atau sabar yah kesabaran akan membuahkan hasil.
Allah SWT berfirman dalam untaian kalimatnya berbunyi
kamu kerjakan apa yang menjadi tugas mu dan aku Rabb mu ALLAH akan mengerjakan
apa yang menjadi Tugas KU
Read More - BIMBANG

Kamis, 19 Maret 2009

Kesabaran

Mungkin kita adalah termasuk seseorang yang sangat bersahabat dengan kemarahan.. jika kita renungkan baik – baik sebenernya apa sih yang bisa kita peroleh dari sebuah kemarahan? sebenarnya seorang yang diam dan tidak bisa marah bukanlah dapat disebut sebagai orang yang penyabar.. orang penyabar adalah orang yang bisa mengelola kemarahannya dengan tetap berlaku adil dan bijak..

Kehati-hatian dalam bereaksi terhadap yang membuat kita marah itu lah yang menjadikan kita tampil sabar..Orang yang mampu mengendalikan kemarahannya dengan baik untuk memberikan tindakan yang menenangkan dan positif berati orang tersebut telah berhasil mencapai kemapanan hati dan siap naik ke level yang lebih tinggi..
Ternyata kita akan merasa jauh lebih menderita karena kemarahan kita dibandingkan hal-hal yang membuat kita marah..

Sedangkan sebaliknya orang yang tidak mampu mengendalikan kemarahannya adalah orang terlempar dari level kemapanannya dan bersiap2lah untuk direndahkan karena pikirannya yang tidak berpikir jernih dalam suasana kemarahan..

Sebenarnya reaksi yang anda tampilkan ketika kita marah, menunjukkan kepada dunia tentang level kita yang sesungguhnya..
Jika kita menasehatkan sesuatu yang belum pernah kita lakukan, cepat atau lambat kita akan diuji dengan apa yang kita nasehati. Nasehat tentang kesabaran, maka kesabaran kita akan diuji. Mengapa hal ini terjadi? Karena Tuhan begitu menyayangi manusia. Dia tidak ingin manusia menasehatkan sesuatu yang belum dirasakannya. Tuhan memurnikan manusia.
* Orang yang menghindari kesalahan, tidak akan tumbuh
* Nikmatilah setiap proses kehidupan
Orang lain adalah cermin. Ada dua jenis : cermin baik dan buruk. Cermin buruk, sebaik apapun diri kita, akan tetap memantulkan gambar diri yang bengkok. Itulah mengapa kita perlu bergaul dengan lingkungan yang baik
* Budi Pekerti adalah tindakan baik yang didasari oleh tujuan yang baik. Tujuan kemanusiaan dari budi pekerti adalah agar kita berguna bagi sesama. Tujuan keTuhanan dari budi pekerti adalah agar kita menjadi kekasih Tuhan.
* Jika hidup dan matiku untuk Tuhan, untuk saya apa? kita dapat apa yang Tuhan miliki.(Inna Sholati wanusuki wamahya ya wama mati lilahirabbil`alamin)
* Kebesaran orang bukan ditentukan oleh besar kecil tubuhnya, melainkan besar kecil hatinya
* Tidak mungkin ada dua benda dalam satu ruang. Pilih apa yang hendak kita masukkan ke hati kita : kebaikan atau kejahatan?
* Hadiah pertama bagi orang yang melakukan kebaikan adalah kebaikan
* Penampilan terbaik dari seseorang adalah penampilan yang mewakili hati yang baik
* Ada kata - kata : “gunakan hatimu”. Dalam menentukan keputusan, gunakan logika atau perasaan?
Pertimbangan berdasarkan logika memiliki batas. Batasnya adalah pengetahuan yang dimiliki. Sedangkan RASA, merupakan “alat” pertimbangan yang lengkap. Masalahnya, rasa “meRASAkan menggunakan HATI” tersebut perlu dilatih, latih hati dengan menentukan banyak keputusan dan belajar dari keputusan tersebut. INGAT! Tuhan lebih banyak berbicara kepada kita melalui hati daripada melalui pikiran.
* Manusia terindah adalah manusia yang bermanfaat untuk saudaranya..........
Read More - Kesabaran

Label